最近又回歸Bryan了,在我難以持續的第三春裡面,
也許舊愛Bryan會玩的比較上手也難說啦.......
一陣子沒玩Bryan,星期五去東門當然是被慘電,
配招都不太會配了,
彷彿又進入了鐵六剛出的時候,用吉光的陣痛期,
於是星期六回中壢,憑藉著10元兩道的威能(誤),
不停的coin in抓手感這樣,冏,
好在碰到了包抄的私房徒弟,他一直以來就是用Bryan+茱莉亞,
趕快抓緊時機跟他對戰討教,畢竟用身體領悟是最快的,
學到了不少東西,如下,
4RK的應用,
4RK被擋住以後其實可以衍生很多東西,
別被frame資料唬住了,
4RK guard -10,
但是實際上會推開對手,
造成的距離差可以做很多攻防,
4RK>64RP
>橫移4RK / WK
WK與6RK的應用,
道理同上,
WK又推的更遠了,
WK>RK也是個套路,
4WP的套招也就那幾個,
9RK>4WP
RK / RK LK>4WP
立上RK>4WP
3WP>4WP
1RP>4WP
另外,我還蠻喜歡3WP這一招的,
動作帥氣,距離也意外的長,
附帶撥拳判定,
在frame比較寬鬆的狀況下,可以用來代替4WP,(尤其是沒有牆的場地)
3WP>214RK是確定聯繫。
馬赫腿>1RP撈受身
上面這個有點老套,
不過214RP RK這就比較容易讓對手忘記,
如果對手死都不起來也沒關西,214RK刷一下吧,
除了套招以外,
我想我該練一下挑撥了,至少挑撥>6RP LP RK要練一下啦,冏.....
然後4RK>馬赫拳的精準度也要練一下,
64RP的指令也不是很熟練,再怎麼生疏至少卻反的時候要用的出來阿.............
最後,原來2WP RP也+3阿,棒
2008年5月28日 星期三
諾夫6WP威能
昨日Lee2在巴哈提供了韓國No1諾夫rain的影片,
實在是威猛的很,
另外我同時也有注意到Lee2所說的6WP確反Law的立上RP,
所以也才有這一篇文啦,
其實之前九條就三番兩次的問我6WP發生多少,
只是我都懶惰忘了查,因為看起來似乎很慢的樣子,
昨天看了影片以後還真的嚇了一跳,馬上去查,
結果,喵~~,17f而已,
這可是嚇死人了,
發生17f,距離又這麼長,又可以combo,真是很好很強大,
所以以下單純就可能可以確反的招式做個紀錄:
Nina 4LP+RK -17
嚴龍 4123LP -20
飛鳥 立上LK -20
Jack 6WP -18 ; 412363LP -17
Lee 21RK -18
Baek 2RK LK LK LK -19 ; 6n23 LK -21
平八 瓦割槍掌&金剛槍掌 -17 (鬼神拳很無奈的-16)
Bruce WK -21 ; 3LK LP -18
Law 7/8/9LK RK -17~-18 ; 立上RP -17~18 ; 橫移RP LP RP LP -20 ; 背向RP RP -17
米格魯 WP WP -17 ; ss中LP RP LP -17 ; ss中3RP -17
馬達 1WP -19~21
熊 66RP -20
King/Aking 急所蹴 -20
花郎 同拍 -17 ; 失敗雷神刀 -17
曉雨 虎尾腳 -18
保羅 崩拳 -17 ; 霹靂掌 -17
吉光 嚴頭 -17
王 崩拳/雙掌/合突 -17
以上僅是-17以上,中遠距離(有些招用3RP會因距離而揮空)的篩選過招式,
實戰中在去驗證吧
實在是威猛的很,
另外我同時也有注意到Lee2所說的6WP確反Law的立上RP,
所以也才有這一篇文啦,
其實之前九條就三番兩次的問我6WP發生多少,
只是我都懶惰忘了查,因為看起來似乎很慢的樣子,
昨天看了影片以後還真的嚇了一跳,馬上去查,
結果,喵~~,17f而已,
這可是嚇死人了,
發生17f,距離又這麼長,又可以combo,真是很好很強大,
所以以下單純就可能可以確反的招式做個紀錄:
Nina 4LP+RK -17
嚴龍 4123LP -20
飛鳥 立上LK -20
Jack 6WP -18 ; 412363LP -17
Lee 21RK -18
Baek 2RK LK LK LK -19 ; 6n23 LK -21
平八 瓦割槍掌&金剛槍掌 -17 (鬼神拳很無奈的-16)
Bruce WK -21 ; 3LK LP -18
Law 7/8/9LK RK -17~-18 ; 立上RP -17~18 ; 橫移RP LP RP LP -20 ; 背向RP RP -17
米格魯 WP WP -17 ; ss中LP RP LP -17 ; ss中3RP -17
馬達 1WP -19~21
熊 66RP -20
King/Aking 急所蹴 -20
花郎 同拍 -17 ; 失敗雷神刀 -17
曉雨 虎尾腳 -18
保羅 崩拳 -17 ; 霹靂掌 -17
吉光 嚴頭 -17
王 崩拳/雙掌/合突 -17
以上僅是-17以上,中遠距離(有些招用3RP會因距離而揮空)的篩選過招式,
實戰中在去驗證吧
2008年5月22日 星期四
諾夫壁技終於成功了
就中午偷閒跑去試招試出來了,
看來以後都要中午去,試招的成功率才會高(誤)
就是攻略上說的那個
壁> B >LK LP>236WP
這個我大概抓到要訣了,成功率可以到80+吧,
236WP hit的重點就是三個字 不要急
目前壁邊判定鬆軟,而我們又是要讓236WP達到100% hit
當然對手會很低點才中,
所以LK LP看似硬直很大,看起來都快尻不到了
但是只要穩穩的轉236WP,很難Lost,
通常失敗的因素多半是指令輸入太快導致指令不完全,
另外,236RP也可以喔,比較少就是了,
236WP撞到以後會穿透易位(同anna的屁股靠一樣)
不過沒試出來的也不少,
LP RP LP>23RK>LP,這個就沒試出來,
3RP>RK LP>RK LK(B)>9RK>2RK RK,這個也失敗,
236LP>4WP(B)>LK LP>RK LP>2RK RK,這個還是失敗在RK LP接不到,
總之,以後壁技可以更痛了,
上述那些小連結如果能練起來也不錯,但是不會也無傷大雅啦,
另外還試了一些Lee的東西,晚點寫在下一篇
看來以後都要中午去,試招的成功率才會高(誤)
就是攻略上說的那個
壁> B >LK LP>236WP
這個我大概抓到要訣了,成功率可以到80+吧,
236WP hit的重點就是三個字 不要急
目前壁邊判定鬆軟,而我們又是要讓236WP達到100% hit
當然對手會很低點才中,
所以LK LP看似硬直很大,看起來都快尻不到了
但是只要穩穩的轉236WP,很難Lost,
通常失敗的因素多半是指令輸入太快導致指令不完全,
另外,236RP也可以喔,比較少就是了,
236WP撞到以後會穿透易位(同anna的屁股靠一樣)
不過沒試出來的也不少,
LP RP LP>23RK>LP,這個就沒試出來,
3RP>RK LP>RK LK(B)>9RK>2RK RK,這個也失敗,
236LP>4WP(B)>LK LP>RK LP>2RK RK,這個還是失敗在RK LP接不到,
總之,以後壁技可以更痛了,
上述那些小連結如果能練起來也不錯,但是不會也無傷大雅啦,
另外還試了一些Lee的東西,晚點寫在下一篇
2008年5月20日 星期二
怒阿~~我剛寫的李超爛小記.......
媽的逼,我腦殘手賤,
不小心按到上一頁的快速鍵,
所以它就這麼流產了,
總之,我看了一個叫做Beginner的Lee(from korea),
讓我又心猿意馬了,
Bruce再會,你太黑了~~~
不小心按到上一頁的快速鍵,
所以它就這麼流產了,
總之,我看了一個叫做Beginner的Lee(from korea),
讓我又心猿意馬了,
Bruce再會,你太黑了~~~
在巴哈發的懦夫影片觀察文
懶惰重新編寫,
整篇摳過來記錄吧。
http://jp.youtube.com/watch?v=NijmFRp20_A
蠻特殊的接法
3RP>RK LP>RK LK(B)>9RK>2RK RK
這場有個要注意的地方
Drag擋住Law的立上RP以後,想用3RP確反還要看距離,冏.......
另外我想RK RK(2nd hit)的狀態應該跟6WP一樣,都可以加菜
http://jp.youtube.com/watch?v=KsFH_uli1d0
這也不賴
666RP>dash 23RK>LP LK RP(B)
23RK有難度阿...
不知道1LK>立上RK>LP成不成立
之前說過的66RK(ch)>立上RK>LP LK RP(B)其實也可以搬運
66RK(ch)>立上RK>LP>RP LP LK
實在是沒想到距離竟然夠就是了
整篇摳過來記錄吧。
http://jp.youtube.com/watch?v=NijmFRp20_A
蠻特殊的接法
3RP>RK LP>RK LK(B)>9RK>2RK RK
這場有個要注意的地方
Drag擋住Law的立上RP以後,想用3RP確反還要看距離,冏.......
另外我想RK RK(2nd hit)的狀態應該跟6WP一樣,都可以加菜
http://jp.youtube.com/watch?v=KsFH_uli1d0
這也不賴
666RP>dash 23RK>LP LK RP(B)
23RK有難度阿...
不知道1LK>立上RK>LP成不成立
之前說過的66RK(ch)>立上RK>LP LK RP(B)其實也可以搬運
66RK(ch)>立上RK>LP>RP LP LK
實在是沒想到距離竟然夠就是了
2008年5月7日 星期三
2008年5月5日 星期一
諾夫雜記
上星期連放四天,
三四晚上在東門跟小章、九條與小橋戰居多,
然後星期日晚上在中壢跟猴子小戰了幾場,
加上巴哈近來的討論文,所以加減記一下了。
3RP其實蠻遠的,
大概在DR就已經常常橫移凹3RP,
對上三島家比較痛苦一點就是了,
老實說,怕確反的話,什麼都別玩了,
其實有時候要跟同腳色打一下比較好,
體驗一下為什麼會被這招打中,這樣會掌握到更多使用時機,
236RP>6RP RK>66RP(B)>LK LP>2RK RK
這個combo其實不穩,尤其是66RP跟LK LP那一段,
放棄不用,
乖乖的用236RP>6RK>RK LP>LP>RP LP LK帶牆還比較實在,
236RP浮起之後如果離牆太近,想要製造最大傷害不外乎是,
236RP>236LP(wall)>RK LK(B),
離牆太近的困擾還有另一個,
1LK掃倒對手以後,如果在牆邊大概都是2WK踐踏吧,
其實可以用1LK>2LK RK叩地以後二擇有效喔。
236LP的combo也最好改一下,
236LP>LK LP>LP>RP LP LK
236LP>4RP LP>LP>RP LP LK
這兩個都會比較穩,要不要多一個點拳就見仁見智,
因為狀態有點歪斜,多點一拳多了不少失誤風險,
先B再接的話,
236LP>4WP(B)>LK LP>RK LP>2RK RK
這是wiki寫的,我是懷疑RK LP那邊接不到,應該用LK LP比較穩?
一般無限場地慣用的3RP>RK LP>LP>LP LK RP(B)>66RP
這類型的叩地二擇其實不見的有效,
66RP之後的選擇我想不外乎是2WK跟2RK撈起,
2WK會被起身下踢踢倒,沒按好的話還會變2LK,
簡單講,66RP之後的硬直可能太長,導致起攻無法發揮,
用6LK LK也是有同樣困擾,但是稍微好一點,
最好的選擇是3LK,但是傷害低的不像話,
其實起攻二擇不一定要用2WK,我個人覺得66RK有突如其來的效果,
2WK打不動+直接起身站擋,
66RK打不動+後滾+直接起身蹲檔+起身下段踢,
即使對手起身站擋,諾夫僅-1,還有的拼。
3LP RK(ch)如果離牆不遠,用2RK 系列撈起吧,撞牆就是賺,
現在大家被2WK踩到多半不後滾+賴床,是時候給他們另外的選擇,
再踩一次或者66RK,安全一點2RP/2LK都好。
最近炒很熱的壁技新接法
牆>B>LK LP or 2RK LP>236WP,
牆(B以消化)>RP LP>1LP>立上WP,
這都要找時間測一下,我想沒那麼簡單成功,
更改combo習慣的陣痛期應該也會存在一陣子。
66WP摔完以後frame上是諾夫不利,但是倒地者的狀態也蠻劣勢的,
對於直接起身或者後滾的對手,
3LK後造成背向,此時諾夫+6,
目前想到的後續可能有
1)3LP RK>2WK
2)RK LK>2WK
3)LP RP LP>2RK系列
其實諾夫蠻多摔技摔後的狀況非常有利,這邊我研究一下再寫,
66RP WP被解摔以後諾夫還+5,
可以多用,反正大家都會解,沒解到我賺到,解到我還是賺F,
技反不要忘記用,我看影片也非常非常少看到諾夫用技返,
我自己也是,既然有招,就要用阿~~
最後補一下再巴哈說的那個combo,
3RP>RK LP>LP*2>RP LP LK(wall)>666RP>2RK LP LK
我還是覺得666RP擊中空中對手的狀態不太像Bound....
大概是我執念想太多吧
先到此吧
三四晚上在東門跟小章、九條與小橋戰居多,
然後星期日晚上在中壢跟猴子小戰了幾場,
加上巴哈近來的討論文,所以加減記一下了。
3RP其實蠻遠的,
大概在DR就已經常常橫移凹3RP,
對上三島家比較痛苦一點就是了,
老實說,怕確反的話,什麼都別玩了,
其實有時候要跟同腳色打一下比較好,
體驗一下為什麼會被這招打中,這樣會掌握到更多使用時機,
236RP>6RP RK>66RP(B)>LK LP>2RK RK
這個combo其實不穩,尤其是66RP跟LK LP那一段,
放棄不用,
乖乖的用236RP>6RK>RK LP>LP>RP LP LK帶牆還比較實在,
236RP浮起之後如果離牆太近,想要製造最大傷害不外乎是,
236RP>236LP(wall)>RK LK(B),
離牆太近的困擾還有另一個,
1LK掃倒對手以後,如果在牆邊大概都是2WK踐踏吧,
其實可以用1LK>2LK RK叩地以後二擇有效喔。
236LP的combo也最好改一下,
236LP>LK LP>LP>RP LP LK
236LP>4RP LP>LP>RP LP LK
這兩個都會比較穩,要不要多一個點拳就見仁見智,
因為狀態有點歪斜,多點一拳多了不少失誤風險,
先B再接的話,
236LP>4WP(B)>LK LP>RK LP>2RK RK
這是wiki寫的,我是懷疑RK LP那邊接不到,應該用LK LP比較穩?
一般無限場地慣用的3RP>RK LP>LP>LP LK RP(B)>66RP
這類型的叩地二擇其實不見的有效,
66RP之後的選擇我想不外乎是2WK跟2RK撈起,
2WK會被起身下踢踢倒,沒按好的話還會變2LK,
簡單講,66RP之後的硬直可能太長,導致起攻無法發揮,
用6LK LK也是有同樣困擾,但是稍微好一點,
最好的選擇是3LK,但是傷害低的不像話,
其實起攻二擇不一定要用2WK,我個人覺得66RK有突如其來的效果,
2WK打不動+直接起身站擋,
66RK打不動+後滾+直接起身蹲檔+起身下段踢,
即使對手起身站擋,諾夫僅-1,還有的拼。
3LP RK(ch)如果離牆不遠,用2RK 系列撈起吧,撞牆就是賺,
現在大家被2WK踩到多半不後滾+賴床,是時候給他們另外的選擇,
再踩一次或者66RK,安全一點2RP/2LK都好。
最近炒很熱的壁技新接法
牆>B>LK LP or 2RK LP>236WP,
牆(B以消化)>RP LP>1LP>立上WP,
這都要找時間測一下,我想沒那麼簡單成功,
更改combo習慣的陣痛期應該也會存在一陣子。
66WP摔完以後frame上是諾夫不利,但是倒地者的狀態也蠻劣勢的,
對於直接起身或者後滾的對手,
3LK後造成背向,此時諾夫+6,
目前想到的後續可能有
1)3LP RK>2WK
2)RK LK>2WK
3)LP RP LP>2RK系列
其實諾夫蠻多摔技摔後的狀況非常有利,這邊我研究一下再寫,
66RP WP被解摔以後諾夫還+5,
可以多用,反正大家都會解,沒解到我賺到,解到我還是賺F,
技反不要忘記用,我看影片也非常非常少看到諾夫用技返,
我自己也是,既然有招,就要用阿~~
最後補一下再巴哈說的那個combo,
3RP>RK LP>LP*2>RP LP LK(wall)>666RP>2RK LP LK
我還是覺得666RP擊中空中對手的狀態不太像Bound....
大概是我執念想太多吧
先到此吧
2008年4月18日 星期五
新手光環???
對於認識的人我並不那麼愛說重話,
但這也是為你好,如果你覺得是你,
如果你覺得你能承受指責,請往下看,
放心,沒什麼技術層面的探討,
純粹心態探討。
"跟新手打不要用摔"、"跟新手打不要用下段"、"Ya,我一個新手打贏了xx名人,好爽",
這幾句話說真的扎在心理一陣子了,
只不過上班懶惰寫東西,就讓他扎在那,
現在有心情就抒發一下吧,
=====
恕我開頭先質問你:
你覺得你有多新?你還要自稱新手多久?
=====
接下來我說我心裡的想法:
combo都會接了,很強大阿,
被你賽到浮空一次我就輸一半了,我哪敢怠慢,
打贏我不打緊,很好很牛逼很有前途,這本來就是好事,
媽的卻用新手光環來酸我!!!!幹,下一場老子一定給你死,
更何況鐵拳本來就沒有人規定要怎麼打,
新手、老手、高手,是怎樣,哪個老闆發名牌了??
不能電新手? 誰定的規則??
我也當過新手,倒也是被一堆下三濫電的亮晶晶,
摔跟下段還有簡易二擇已經是比較高明的電法,
我以前蠢到連吉光十連技都不會破,就被不可擋技給掛了十幾場,
龍聲中段腳跟下段腳也是吃死我100元,
錢投了還不是閉起嘴巴玩。
=====
好,以上是心中最直接的聲音,
接下來溫和一點,
幹他媽的,溫和個屁,你明明就會玩了,明明早該接受進階的試煉了,
別被幹掉了還在吱吱歪歪,
你總要練會基本程度的猜解摔,你總要體會如何避免二擇,
除非,你只想當一個只會電新手的新手??
以上,參雜了上班情緒的黑暗發言
但這也是為你好,如果你覺得是你,
如果你覺得你能承受指責,請往下看,
放心,沒什麼技術層面的探討,
純粹心態探討。
"跟新手打不要用摔"、"跟新手打不要用下段"、"Ya,我一個新手打贏了xx名人,好爽",
這幾句話說真的扎在心理一陣子了,
只不過上班懶惰寫東西,就讓他扎在那,
現在有心情就抒發一下吧,
=====
恕我開頭先質問你:
你覺得你有多新?你還要自稱新手多久?
=====
接下來我說我心裡的想法:
combo都會接了,很強大阿,
被你賽到浮空一次我就輸一半了,我哪敢怠慢,
打贏我不打緊,很好很牛逼很有前途,這本來就是好事,
媽的卻用新手光環來酸我!!!!幹,下一場老子一定給你死,
更何況鐵拳本來就沒有人規定要怎麼打,
新手、老手、高手,是怎樣,哪個老闆發名牌了??
不能電新手? 誰定的規則??
我也當過新手,倒也是被一堆下三濫電的亮晶晶,
摔跟下段還有簡易二擇已經是比較高明的電法,
我以前蠢到連吉光十連技都不會破,就被不可擋技給掛了十幾場,
龍聲中段腳跟下段腳也是吃死我100元,
錢投了還不是閉起嘴巴玩。
=====
好,以上是心中最直接的聲音,
接下來溫和一點,
幹他媽的,溫和個屁,你明明就會玩了,明明早該接受進階的試煉了,
別被幹掉了還在吱吱歪歪,
你總要練會基本程度的猜解摔,你總要體會如何避免二擇,
除非,你只想當一個只會電新手的新手??
以上,參雜了上班情緒的黑暗發言
2008年4月16日 星期三
好久沒發文了~Bruce相關
說真的,租屋在外的新鮮人,
經濟方面得謹慎控管的,
再加上第一個月的薪水有一部分貢獻給照片中的那隻肥仔貓......冏,
對了,他的名子叫塞八,今年四歲.......
總之,淡出是參雜了很多的因素.....
Maybe家用版出了又會湧現一股熱血也難說。
這篇關於Bruce的也說不上心得,
雜記就是了,
起因是之前armor在巴哈貼那篇AK超強者影片,
其中有一個對手是 Bruce,
總之打的還蠻讓我激賞的,
所以就打算來練一下了。
(話說,影片好像被刪了,再也找不到了)
由於TTT以後沒怎麼碰Bruce了,
大抵也知道鐵五~DR時代,該腳色就是2RK全能這樣(誤),
然後這一代Bruce的改變也算頗大的,玩起來新鮮感十足.....
牽制技
3WK LK (16f g-4 h+2) 請不要假會只出一段,只出一段h-7,XDD
3LP派生系列好用,但注意單發g-7
6RK LK(16f g-6 h+3) 好像連繫啦,沒有的話只出一段也是ok,
LK RP(13f g-8 h+3) 還不太確定是否聯繫,
另外LK RP6 我"個人"認為,非combo中使用意義不大.....
注意:3RK牽制資格喪失,會進BS
CH技
RK [RK(ch)>6WP>3RK>BS 6LP(B)>B連段]
[RK(ch)>6WP>LK RP6後續]
4RP [4RP(ch)>6LK or 6LK LP起始]
1RK 未最佳化
44LP 未最佳化
注意:wiki的資料,6LK(ch)不再暈眩
下段CH
蹲3RK [蹲3RK(ch)>3LK LP]
[蹲3RK(ch)>RP 2RK LK>4RK LK RK]
44RK [44RK(ch)>RP 2RK LK>LK RP6後續]
[44RK(ch)>6LK>3RK>BS 6LP(B)後續]
浮空技選擇
老牌JRK
15f g-12 沒什麼好說的跳躍屬性,判定強硬,賽招派最愛,加上Bruce腿長..
老牌3RP
15f g-13 有確反了,說來也許上一代就有了也不一定,懶的考察
Bruce的右鉤拳判定也算優秀,距離不短,抓空振好用
老牌46RK
17f 9-10 幾乎沒確反了,大傷害起始,不過我還抓不太到該何時使用
優秀新血6WK
16f g-7 惡劣無確反技,想成是6LK的無條件ch右腳版,傷害頗大,二擇好用
優秀二擇3LP RK~RK
g-11 習慣蹲3LP後續的人會倒楣,未來應該會有應對法吧....
先貼影片
這影片應該是蠻早的版本吧
終於要到之前那個巧妙Bruce的料理東西軍網址了,
恕我不能公開,意者請至巴哈洽uhlngrs網友,
這位Bruce打贏了垂乳的Zaf喔,
幾個重點,
中距離抓623LK的距離神準(近距離是絕對不用的啦),
LP RP RK、RP RK、3RK進BS還蠻敢用的,不過大概就BS中RP跟6LP兩種,
BS RP(ch) combo可,
3WK跟LK挖後受身,
玩家招牌combo:浮空>6LK>3RK>BS 6LP(B)>6LK>LK RP6 LP>4RP,
立上RP LP並不會亂凹,大概是害怕第二下上段被蹲,
44RK出乎意料的不好擋,
3RP也很少用,幾乎都是用無責任6WK,
LP RK LK卻反好痛,
看的出來他的策略就是拼ch獎勵,二擇什麼的捨棄不用,
下段惱人也很勤,
623LP也蠻無責任狂放,
對手大概都會猜623 LP RP的派生,所以他算準這一點,
常會有623LP連繫其他中段的畫面 ex:623LP > 6WK,
RP 2RK跟1RK的低出現率倒是蠻意外的.....
經濟方面得謹慎控管的,
再加上第一個月的薪水有一部分貢獻給照片中的那隻肥仔貓......冏,
對了,他的名子叫塞八,今年四歲.......
總之,淡出是參雜了很多的因素.....
Maybe家用版出了又會湧現一股熱血也難說。
這篇關於Bruce的也說不上心得,
雜記就是了,
起因是之前armor在巴哈貼那篇AK超強者影片,
其中有一個對手是 Bruce,
總之打的還蠻讓我激賞的,
所以就打算來練一下了。
(話說,影片好像被刪了,再也找不到了)
由於TTT以後沒怎麼碰Bruce了,
大抵也知道鐵五~DR時代,該腳色就是2RK全能這樣(誤),
然後這一代Bruce的改變也算頗大的,玩起來新鮮感十足.....
牽制技
3WK LK (16f g-4 h+2) 請不要假會只出一段,只出一段h-7,XDD
3LP派生系列好用,但注意單發g-7
6RK LK(16f g-6 h+3) 好像連繫啦,沒有的話只出一段也是ok,
LK RP(13f g-8 h+3) 還不太確定是否聯繫,
另外LK RP6 我"個人"認為,非combo中使用意義不大.....
注意:3RK牽制資格喪失,會進BS
CH技
RK [RK(ch)>6WP>3RK>BS 6LP(B)>B連段]
[RK(ch)>6WP>LK RP6後續]
4RP [4RP(ch)>6LK or 6LK LP起始]
1RK 未最佳化
44LP 未最佳化
注意:wiki的資料,6LK(ch)不再暈眩
下段CH
蹲3RK [蹲3RK(ch)>3LK LP]
[蹲3RK(ch)>RP 2RK LK>4RK LK RK]
44RK [44RK(ch)>RP 2RK LK>LK RP6後續]
[44RK(ch)>6LK>3RK>BS 6LP(B)後續]
浮空技選擇
老牌JRK
15f g-12 沒什麼好說的跳躍屬性,判定強硬,賽招派最愛,加上Bruce腿長..
老牌3RP
15f g-13 有確反了,說來也許上一代就有了也不一定,懶的考察
Bruce的右鉤拳判定也算優秀,距離不短,抓空振好用
老牌46RK
17f 9-10 幾乎沒確反了,大傷害起始,不過我還抓不太到該何時使用
優秀新血6WK
16f g-7 惡劣無確反技,想成是6LK的無條件ch右腳版,傷害頗大,二擇好用
優秀二擇3LP RK~RK
g-11 習慣蹲3LP後續的人會倒楣,未來應該會有應對法吧....
先貼影片
這影片應該是蠻早的版本吧
終於要到之前那個巧妙Bruce的料理東西軍網址了,
恕我不能公開,意者請至巴哈洽uhlngrs網友,
這位Bruce打贏了垂乳的Zaf喔,
幾個重點,
中距離抓623LK的距離神準(近距離是絕對不用的啦),
LP RP RK、RP RK、3RK進BS還蠻敢用的,不過大概就BS中RP跟6LP兩種,
BS RP(ch) combo可,
3WK跟LK挖後受身,
玩家招牌combo:浮空>6LK>3RK>BS 6LP(B)>6LK>LK RP6 LP>4RP,
立上RP LP並不會亂凹,大概是害怕第二下上段被蹲,
44RK出乎意料的不好擋,
3RP也很少用,幾乎都是用無責任6WK,
LP RK LK卻反好痛,
看的出來他的策略就是拼ch獎勵,二擇什麼的捨棄不用,
下段惱人也很勤,
623LP也蠻無責任狂放,
對手大概都會猜623 LP RP的派生,所以他算準這一點,
常會有623LP連繫其他中段的畫面 ex:623LP > 6WK,
RP 2RK跟1RK的低出現率倒是蠻意外的.....
2008年2月29日 星期五
唉,打擊~~
雖然說自己也不算是多認真在玩,
但是輸給新手Bob,
並且招招都拼輸,這真的是有一點問題了~~~
話說讓我沮喪的不是中壢的Bob,
是九條的朋友,今天也正巧目睹他用米格魯凹跳踢幹掉姐姐,
其實也不是說新手就一定沒實力,
我注重的是對戰的過程,
就像下棋一樣,要有來有往,比心機,才好玩,
當然每個角色總是會有些強勢招,讓你可以輕鬆且無責任的面對某些狀況,
但是Bob也未免有點誇張,
或許是我沒有仔細去應對也沒有非常認真的對戰吧,
總之就是被LP LP RP、RP LP、2RP LP、3RP、9RK給搞死了,
偶爾失誤被接combo爆血那是該認了沒錯,
但是一直拼輸一些P系列,真的讓我有點摸不著頭緒,
另外不得不順便說一下某些玩家的心態真的可議,
尤其是天線寶寶大頭目,姐姐知道是誰,老頭、小蛇也知道,
當然我並沒有直接受到口頭"指導",這是不幸中的萬幸,
但是很多東西由態度與打法的轉變,馬上可以傳遞給坐在你旁邊的對手,
現在玩鐵拳的大部分也都可以算是上班族老頭了,
大家都花血汗錢花時間出來玩,有沒有必要把敵意表達的這麼明顯,
像小洛打的那麼無恥,但是下了台大家也是打打鬧鬧閒扯淡,
你不一定要跟我們混的很熟,但你也不需要大家都照你的規則來玩吧,
達不到你的標準,就臭臉+敵視,這又何苦,
我也不認同小洛的打法阿,我認為他這樣使用Law跟我心目中有所差距,
我認為他逢威就是媽的磨耐性,但是又怎麼樣,
講簡單一點,你們那一掛的朋友,每個打法你都認同嗎?
台灣玩鐵拳的對手就這麼幾個,再挑三撿四就沒人了喔!!
話說我自己也快要上班了,以後打電動的心態應該會轉變不少吧。
但是輸給新手Bob,
並且招招都拼輸,這真的是有一點問題了~~~
話說讓我沮喪的不是中壢的Bob,
是九條的朋友,今天也正巧目睹他用米格魯凹跳踢幹掉姐姐,
其實也不是說新手就一定沒實力,
我注重的是對戰的過程,
就像下棋一樣,要有來有往,比心機,才好玩,
當然每個角色總是會有些強勢招,讓你可以輕鬆且無責任的面對某些狀況,
但是Bob也未免有點誇張,
或許是我沒有仔細去應對也沒有非常認真的對戰吧,
總之就是被LP LP RP、RP LP、2RP LP、3RP、9RK給搞死了,
偶爾失誤被接combo爆血那是該認了沒錯,
但是一直拼輸一些P系列,真的讓我有點摸不著頭緒,
另外不得不順便說一下某些玩家的心態真的可議,
尤其是天線寶寶大頭目,姐姐知道是誰,老頭、小蛇也知道,
當然我並沒有直接受到口頭"指導",這是不幸中的萬幸,
但是很多東西由態度與打法的轉變,馬上可以傳遞給坐在你旁邊的對手,
現在玩鐵拳的大部分也都可以算是上班族老頭了,
大家都花血汗錢花時間出來玩,有沒有必要把敵意表達的這麼明顯,
像小洛打的那麼無恥,但是下了台大家也是打打鬧鬧閒扯淡,
你不一定要跟我們混的很熟,但你也不需要大家都照你的規則來玩吧,
達不到你的標準,就臭臉+敵視,這又何苦,
我也不認同小洛的打法阿,我認為他這樣使用Law跟我心目中有所差距,
我認為他逢威就是媽的磨耐性,但是又怎麼樣,
講簡單一點,你們那一掛的朋友,每個打法你都認同嗎?
台灣玩鐵拳的對手就這麼幾個,再挑三撿四就沒人了喔!!
話說我自己也快要上班了,以後打電動的心態應該會轉變不少吧。
2008年2月25日 星期一
Joybox出現的漂移諾夫
這大概是破病前(最近感冒了)看過的影片吧,
小章推薦的懦夫影片,
確實也是近來看過最優秀的,
光是能十連勝就該拍手了,
看完了以後,是否覺得這個諾夫的移動方式有種飄移感,
恩,總之就是236橫移再加上BD所造成的,
只不過他用的很順就是了,
這個諾夫很敢用236LP撞招,時間也都抓很準,是該學習的地方,
中距離忽然就飄過來一個236LP,
近距離絕對不濫用,
畢竟236LP雖然發生13f,但是加上繁複指令,在近距離戰中就慢了,
236LP的空振硬直可是大的很,所以諾夫也不會遠遠就空放,
236LP被擋住僅-2的特性也是被聰明的使用,
比如說236LP>3LP RK,236LP>橫移3RP,
都是騙那些沒做功課想大確反的對手,
另外用66RP追擊的點也都是有算過的,
3LP RK>2WK>66RP,這個點常常看到他在追後受身,
算是蠻會抓人性弱點的,被2WK踩到,選擇後受身逃離追擊範圍,
相信沒看到這個影片的人一定也會做這個選擇,
66RP追到以後算B狀態,繼續接不完,
普通的66RP蓋腦以後,他也是會選擇繼續66RP追受身,
近身戰,蠻敢用4RP LP的,他常會搭配4RP>立上WP混用,
想蹲或橫第二下的就倒楣,
3LP RK抓的很準,但有幾次沒ch可是對手沒蹲第二下,蠻可惜的,
然後他的對手幾乎不確反3RP跟66RP是怎樣,-_-""
我是覺得這個諾夫沒有用236RP跟1LK有點可惜,
combo也還沒有做到最佳化,
不過已經算很有潛力了,至少戰術上的佈局算很成功。
小章推薦的懦夫影片,
確實也是近來看過最優秀的,
光是能十連勝就該拍手了,
看完了以後,是否覺得這個諾夫的移動方式有種飄移感,
恩,總之就是236橫移再加上BD所造成的,
只不過他用的很順就是了,
這個諾夫很敢用236LP撞招,時間也都抓很準,是該學習的地方,
中距離忽然就飄過來一個236LP,
近距離絕對不濫用,
畢竟236LP雖然發生13f,但是加上繁複指令,在近距離戰中就慢了,
236LP的空振硬直可是大的很,所以諾夫也不會遠遠就空放,
236LP被擋住僅-2的特性也是被聰明的使用,
比如說236LP>3LP RK,236LP>橫移3RP,
都是騙那些沒做功課想大確反的對手,
另外用66RP追擊的點也都是有算過的,
3LP RK>2WK>66RP,這個點常常看到他在追後受身,
算是蠻會抓人性弱點的,被2WK踩到,選擇後受身逃離追擊範圍,
相信沒看到這個影片的人一定也會做這個選擇,
66RP追到以後算B狀態,繼續接不完,
普通的66RP蓋腦以後,他也是會選擇繼續66RP追受身,
近身戰,蠻敢用4RP LP的,他常會搭配4RP>立上WP混用,
想蹲或橫第二下的就倒楣,
3LP RK抓的很準,但有幾次沒ch可是對手沒蹲第二下,蠻可惜的,
然後他的對手幾乎不確反3RP跟66RP是怎樣,-_-""
我是覺得這個諾夫沒有用236RP跟1LK有點可惜,
combo也還沒有做到最佳化,
不過已經算很有潛力了,至少戰術上的佈局算很成功。
2008年2月24日 星期日
結果還是開了諾夫卡~~~
切,受到老頭、小周跟姐姐的唆使,
就毫不猶豫的開下去了,
目前勝率依然是一半一半,冏,
突然有種,就算是S++級或者是Z級腳色給我用,
我都還是只能把勝率維持 一半一半的感覺~~~
懦夫最近使用的心得也不多,
主要是有牆的話,搬運成功以後可以蠻痛的,
目前制式搬運法,
3RP>RK LP>dash LP*2>dash>RP LP LK(wall)>66RP(B)>LK LP RP or 4RP LP LK,
其實之前也想過先B再搬到角落,主要是B以後用4RP LP搬,
不過效果沒有上述好就是了,
另外有時候,RP LP LK雖然造成wall hit,但是諾夫離牆仍有段距離,
這時候改用666RP一樣可以在牆腳最低點槌到對手,
當然,這樣就不會造成B了,
此外,由於沒有傷害數值,
所以我實在搞不懂為什麼wiki推薦的壁combo都是選擇4RP LP LK結尾,
我是喜歡新招LK LP RP啦,
有時候還可以補一個2WK,大概是對手沒受身的關系吧,
236LP hit以後,雖然可以直接RK LP撈起來,
但後續的點拳有時會歪掉點不到,這是需要注意的地方,
真的沒辦法的話也只能用4RP LP來接了,
中段部份,在諾夫右側是牆的情形,4RK LK實在是非常牛逼,
236RP>6RP RK,
之後接續的dash LP我還掌握不到時間,目前還是選擇66RP蓋腦,
這感覺要稍微練一下,
RK LK>2WK的連段非常暴力,只要RK (ch),
一下子就去了四割,
4LK也是拼ch的好招,
拼到以後不要忘記從LK LP開始,下撥也是阿~~~冏
就毫不猶豫的開下去了,
目前勝率依然是一半一半,冏,
突然有種,就算是S++級或者是Z級腳色給我用,
我都還是只能把勝率維持 一半一半的感覺~~~
懦夫最近使用的心得也不多,
主要是有牆的話,搬運成功以後可以蠻痛的,
目前制式搬運法,
3RP>RK LP>dash LP*2>dash>RP LP LK(wall)>66RP(B)>LK LP RP or 4RP LP LK,
其實之前也想過先B再搬到角落,主要是B以後用4RP LP搬,
不過效果沒有上述好就是了,
另外有時候,RP LP LK雖然造成wall hit,但是諾夫離牆仍有段距離,
這時候改用666RP一樣可以在牆腳最低點槌到對手,
當然,這樣就不會造成B了,
此外,由於沒有傷害數值,
所以我實在搞不懂為什麼wiki推薦的壁combo都是選擇4RP LP LK結尾,
我是喜歡新招LK LP RP啦,
有時候還可以補一個2WK,大概是對手沒受身的關系吧,
236LP hit以後,雖然可以直接RK LP撈起來,
但後續的點拳有時會歪掉點不到,這是需要注意的地方,
真的沒辦法的話也只能用4RP LP來接了,
中段部份,在諾夫右側是牆的情形,4RK LK實在是非常牛逼,
236RP>6RP RK,
之後接續的dash LP我還掌握不到時間,目前還是選擇66RP蓋腦,
這感覺要稍微練一下,
RK LK>2WK的連段非常暴力,只要RK (ch),
一下子就去了四割,
4LK也是拼ch的好招,
拼到以後不要忘記從LK LP開始,下撥也是阿~~~冏
2008年2月20日 星期三
老頭說的神吉光該不會就是這個吧,冏
突然想到之前在joybox確實有看到幾檔吉光婊贏Bob的影片,
然後老頭又說這個吉光之前還有跟Lee打過,
我想我大概知道哪個了,
就是我之前放在前幾篇Lee相關網誌裡的對戰.....
打贏shoi的Bob影片如下,
這個之前就看過了,
簡而言之就是個謹慎派加污血派,
打的很有耐心,也難怪如此才有辦法贏shoi,
畢竟shoi也是個龜蛋,XD,
我想老頭會給他高評價大概也是因為打法相近吧,
這個吉光很少拼招的打法大概深得老人心這樣,
這種影片看起來能學的東西不多,
他也沒用什麼難度技或者新套路,
純粹就是謹慎、見切隼、安定帶牆,
不是說他不強,而是說他表現出來的東西是無法學的......
最大的結論就是,
露掃已經很婊了,但是卍菱更婊阿~~~
然後老頭又說這個吉光之前還有跟Lee打過,
我想我大概知道哪個了,
就是我之前放在前幾篇Lee相關網誌裡的對戰.....
打贏shoi的Bob影片如下,
這個之前就看過了,
簡而言之就是個謹慎派加污血派,
打的很有耐心,也難怪如此才有辦法贏shoi,
畢竟shoi也是個龜蛋,XD,
我想老頭會給他高評價大概也是因為打法相近吧,
這個吉光很少拼招的打法大概深得老人心這樣,
這種影片看起來能學的東西不多,
他也沒用什麼難度技或者新套路,
純粹就是謹慎、見切隼、安定帶牆,
不是說他不強,而是說他表現出來的東西是無法學的......
最大的結論就是,
露掃已經很婊了,但是卍菱更婊阿~~~
測試筆記(吉光)
中午去面試之前測的,
晚上惡鬥時也有實戰測驗一些。
筆記一下。
之前提的壁際用阿修羅斬拍落以後,
連飛天狗都無法接續喔,
阿修羅斬的硬質有點大呢!
另外,昨天想的ch二擇法,實測成功,
不過有一點要注意,
集氣完以後,對手應該都還沒起身,
不一定要急著做攻擊,
既然主要功用是要二擇,不妨等他起來吧。
另外,今天開始有對手(恩,尤其是老頭)有賴床的傾向了,
無論是躲華嚴還是躲3LP追起身,
總之,垂直介錯跟鞍馬一刀差不多可以開始猜了。
日向砲>外法閃~金打的combo完成初步接法,
完整的combo是:
日向炮>外法閃~金打>童子切一發目(B)>逢魔外法閃~金打>嚴頭。
傷害沒有注意看啦,但是30dmg的浮空技再加上浮空第一發大傷害,
我想應該不會差到哪去。
今天跟九條在車上聊到,
B後的連段飄遠程度可能跟B之前的浮空段數有相關性,
而目前推測的程度大概是1、3、5發為臨界點,
照這種推論,上述的日向砲combo也許還有更牛逼的接法,
另外今天也試著在外法閃~金打之後改用天守崩來B,
恩,B的到喔,天守崩兩發都會中,二發目產生B,
不過,完全沒有用,
原因很簡單,天守崩二發目的硬直超級大,
硬直停止後,B的接段受付時間也過了,冏~~~~
至於改成阿修羅斬呢?
抱歉,沒有這麼好的事,阿修羅斬發生可不比童子切一發或者天守崩一發,
無法hit。
隼>卍葛*2>卍葛*5>逢魔外法閃的combo,
今天大概會了,剩下的是熟練度的問題,
五發要按好,逢魔外法閃要先dash再用。
隼>卍葛*2>卍葛>孔雀一發(B)>彈割(二發hold),
上面這個combo其實有不穩之處,
在於孔雀一發打點低,所以卍葛>孔雀要注意輸入時間,
其實我覺得既然最後要用彈割二發hold來擾亂,
那就一定要用孔雀一發來B,
試想,用卍裡跳蹴來B的話,造成場面混亂的效果就沒那麼好啦~~~~
今天還試用了鞍馬一刀的取消,
說來慚愧,我完全看不懂日文,
之前以為9RP2的取消只是改成出招完蹲狀態而已,
沒想到是完全取消攻擊動作,
其實ch的二擇也可以利用這個取消做衍生,
9RP(ch)不取消的話,下段,combo可,就算對手賴床不接受二擇,
硬吃9RP(ch)可也夠受了,
9RP2取消後隼,中段,combo可,
9RP2取消後露掃(ch),下段,combo可,
當然上述二擇法也不一定要ch就是了,
只差在兩個下段不會倒,
通常在摔技之後可以偶爾為之。
下撥之後點拳接combo的習慣依然沒有養成,冏。
要花點時間去練一下搬牆的距離調節,
今天帶牆帶的很差,選擇做的不是很好,喪失了不少大爆血的機會。
不知道攻略什麼時候會出,真想快點得知詳盡的傷害資料。
晚上惡鬥時也有實戰測驗一些。
筆記一下。
之前提的壁際用阿修羅斬拍落以後,
連飛天狗都無法接續喔,
阿修羅斬的硬質有點大呢!
另外,昨天想的ch二擇法,實測成功,
不過有一點要注意,
集氣完以後,對手應該都還沒起身,
不一定要急著做攻擊,
既然主要功用是要二擇,不妨等他起來吧。
另外,今天開始有對手(恩,尤其是老頭)有賴床的傾向了,
無論是躲華嚴還是躲3LP追起身,
總之,垂直介錯跟鞍馬一刀差不多可以開始猜了。
日向砲>外法閃~金打的combo完成初步接法,
完整的combo是:
日向炮>外法閃~金打>童子切一發目(B)>逢魔外法閃~金打>嚴頭。
傷害沒有注意看啦,但是30dmg的浮空技再加上浮空第一發大傷害,
我想應該不會差到哪去。
今天跟九條在車上聊到,
B後的連段飄遠程度可能跟B之前的浮空段數有相關性,
而目前推測的程度大概是1、3、5發為臨界點,
照這種推論,上述的日向砲combo也許還有更牛逼的接法,
另外今天也試著在外法閃~金打之後改用天守崩來B,
恩,B的到喔,天守崩兩發都會中,二發目產生B,
不過,完全沒有用,
原因很簡單,天守崩二發目的硬直超級大,
硬直停止後,B的接段受付時間也過了,冏~~~~
至於改成阿修羅斬呢?
抱歉,沒有這麼好的事,阿修羅斬發生可不比童子切一發或者天守崩一發,
無法hit。
隼>卍葛*2>卍葛*5>逢魔外法閃的combo,
今天大概會了,剩下的是熟練度的問題,
五發要按好,逢魔外法閃要先dash再用。
隼>卍葛*2>卍葛>孔雀一發(B)>彈割(二發hold),
上面這個combo其實有不穩之處,
在於孔雀一發打點低,所以卍葛>孔雀要注意輸入時間,
其實我覺得既然最後要用彈割二發hold來擾亂,
那就一定要用孔雀一發來B,
試想,用卍裡跳蹴來B的話,造成場面混亂的效果就沒那麼好啦~~~~
今天還試用了鞍馬一刀的取消,
說來慚愧,我完全看不懂日文,
之前以為9RP2的取消只是改成出招完蹲狀態而已,
沒想到是完全取消攻擊動作,
其實ch的二擇也可以利用這個取消做衍生,
9RP(ch)不取消的話,下段,combo可,就算對手賴床不接受二擇,
硬吃9RP(ch)可也夠受了,
9RP2取消後隼,中段,combo可,
9RP2取消後露掃(ch),下段,combo可,
當然上述二擇法也不一定要ch就是了,
只差在兩個下段不會倒,
通常在摔技之後可以偶爾為之。
下撥之後點拳接combo的習慣依然沒有養成,冏。
要花點時間去練一下搬牆的距離調節,
今天帶牆帶的很差,選擇做的不是很好,喪失了不少大爆血的機會。
不知道攻略什麼時候會出,真想快點得知詳盡的傷害資料。
經典再現!!!!TKK桑的惡搞熱情再噴射(怎麼有點腥?)

加油阿,TKK桑,要是開版了,我馬上加連結,射最愛,
(他娘親的,最近很愛故意打成"射")
難得進了這麼多鐵六原廠台子,
相信有怨念的人一定也增加了,
打鐵拳顧頭腦,
打嘴砲顧健康,
打手槍顧人願。
2008年2月19日 星期二
想到一個counter hit的擇法
其實是突然想到好一陣子前,
有個叫做kill的小雨在影片中所用的技巧.......
大概就是利用B的空檔集氣,
對手一起身就要面臨中下段的二擇,
而集氣狀態的中下段剛好都是浮空技這樣,
一個是橫移RK一個是[RK LK],
猜錯就是繼續飛這樣.............
想到吉光也許也可以這般效倣,
在無限場地的時候利用9RK造成B以後集氣,
對手起身就要猜橫移LP(也可以用斬哭劍)或者橫移23RK.....
改天去試試看吧。
有個叫做kill的小雨在影片中所用的技巧.......
大概就是利用B的空檔集氣,
對手一起身就要面臨中下段的二擇,
而集氣狀態的中下段剛好都是浮空技這樣,
一個是橫移RK一個是[RK LK],
猜錯就是繼續飛這樣.............
想到吉光也許也可以這般效倣,
在無限場地的時候利用9RK造成B以後集氣,
對手起身就要猜橫移LP(也可以用斬哭劍)或者橫移23RK.....
改天去試試看吧。
鬥劇魂的combo集
大部分我都覺得蠻普通的,至少都在實戰影片中看過啦。
但是懦夫跟Baek有些不錯的喔。
記一下記一下,
懦夫的帥氣連段:
66RK(ch)>立上RK>LP LK RP(B)>2RK LP LK
236RP>6RP RK>66RP(B)>LK LP>2RK RK
Baek的帥氣連段:(媽的超繁複)
1RP>1LK LK6>RK LK LK6>LP RP LK6>掛中4LK (B)>1LK LK6>WP RK
話說Baek的壁combo還真的很無力.....
但是懦夫跟Baek有些不錯的喔。
記一下記一下,
懦夫的帥氣連段:
66RK(ch)>立上RK>LP LK RP(B)>2RK LP LK
236RP>6RP RK>66RP(B)>LK LP>2RK RK
Baek的帥氣連段:(媽的超繁複)
1RP>1LK LK6>RK LK LK6>LP RP LK6>掛中4LK (B)>1LK LK6>WP RK
話說Baek的壁combo還真的很無力.....
看了nico的影片真有種劉姥姥逛大觀園的感觸
之前因為nico需要申請,所以我都懶惰沒去看,
昨天老頭跟我說nico有個超強吉光,
說狂電shoi的Bob,真是激起我非看不可的決心,
話說如此,我還沒找到那檔就是了,XDDDD,
但是真的看到一個超讚的吉光阿。
nico的申請方法我待會貼到置底好了,
不懂日文的人不妨點連結去看看教學。
觀賞影片以後的小記,
壁技用阿修羅斬劈落(B)以後,簡單接個振向RK,
對手如果受身就吃華嚴.......
露掃(ch)>立上RP LP LK>
吹雪>LP LK>
上面兩個最後都是接指切,但是婊吉光是等對手起身賞華嚴.........
Bruce的9LK可用吉光刀確反,其實應該蠻多這種東西的,要記一下就是了。
吹雪>4>6LP>dash>LP>卍葛*3(wall),對手是Bruce,搬運好連段。
忍法櫓落>3LP跟9LP二擇。
隼>卍葛*2>卍葛*5(1.2.3.5hit)>dash>4RP LP,這應該是吉光搬最遠的combo。
對手背牆>華嚴>3LP>吉光刀>後續應該還可以補個野槌踏,但是他選擇起攻二擇。
下撥以後不要再用3LP,
下撥>LP>卍葛*4>9RK(B)~~~
露掃以後的選擇可以再加一個鬼門跨(立上LK RP)。
吉光的左摔被解以後雙方換位,角落好用。
新增帥氣連段一枚,
隼>卍葛*2>卍葛>1LP(B)>彈割(二發目hold)。
背向可以聚氣!!!!!!
推測combo一枚,
日向砲>外法閃~金打>童子切一發目(B)~~~
隼如果擊中空中的對手,會造成對手不完全浮起,
此時可以補一個吉光刀,總比補2RK好。
吉光自相廝殺的話,任何背向技都可用吉光刀電掉。
4RP LP可以追後受身,追到以後對手如果想側受身,就準備吃接下來的無明十字劍。
無明十字劍以大絕招來說,發生快速,對手在牆壁時可以凹一下。
結論,媽呀,note怎麼這麼多,這個吉光太威啦,
話說回來,他的暱稱 にんにんちゃん,我怎麼有點似曾相識的感覺。
有點像之前玩劍魂2一個超強Voldo的暱稱。
最後補上Nico的申請教學,
http://hi.twbbs.net.tw/48399/photo/gallery?galleryId=73906
昨天老頭跟我說nico有個超強吉光,
說狂電shoi的Bob,真是激起我非看不可的決心,
話說如此,我還沒找到那檔就是了,XDDDD,
但是真的看到一個超讚的吉光阿。
nico的申請方法我待會貼到置底好了,
不懂日文的人不妨點連結去看看教學。
觀賞影片以後的小記,
壁技用阿修羅斬劈落(B)以後,簡單接個振向RK,
對手如果受身就吃華嚴.......
露掃(ch)>立上RP LP LK>
吹雪>LP LK>
上面兩個最後都是接指切,但是婊吉光是等對手起身賞華嚴.........
Bruce的9LK可用吉光刀確反,其實應該蠻多這種東西的,要記一下就是了。
吹雪>4>6LP>dash>LP>卍葛*3(wall),對手是Bruce,搬運好連段。
忍法櫓落>3LP跟9LP二擇。
隼>卍葛*2>卍葛*5(1.2.3.5hit)>dash>4RP LP,這應該是吉光搬最遠的combo。
對手背牆>華嚴>3LP>吉光刀>後續應該還可以補個野槌踏,但是他選擇起攻二擇。
下撥以後不要再用3LP,
下撥>LP>卍葛*4>9RK(B)~~~
露掃以後的選擇可以再加一個鬼門跨(立上LK RP)。
吉光的左摔被解以後雙方換位,角落好用。
新增帥氣連段一枚,
隼>卍葛*2>卍葛>1LP(B)>彈割(二發目hold)。
背向可以聚氣!!!!!!
推測combo一枚,
日向砲>外法閃~金打>童子切一發目(B)~~~
隼如果擊中空中的對手,會造成對手不完全浮起,
此時可以補一個吉光刀,總比補2RK好。
吉光自相廝殺的話,任何背向技都可用吉光刀電掉。
4RP LP可以追後受身,追到以後對手如果想側受身,就準備吃接下來的無明十字劍。
無明十字劍以大絕招來說,發生快速,對手在牆壁時可以凹一下。
結論,媽呀,note怎麼這麼多,這個吉光太威啦,
話說回來,他的暱稱 にんにんちゃん,我怎麼有點似曾相識的感覺。
有點像之前玩劍魂2一個超強Voldo的暱稱。
最後補上Nico的申請教學,
http://hi.twbbs.net.tw/48399/photo/gallery?galleryId=73906
訂閱:
文章 (Atom)
