我真的變成KYSG的fans啦!!!
說真的,遊戲可以玩成這樣,
鐵拳開發小組應該很欣慰跟心寒吧,
先看再說吧:
打從一開始各腳色展示一條技來諷刺鐵六做壞了,
到這一部影片完全是想像外的接法,
我真搞不懂這個basic的意思到底是什麼了.......
KYSG果真是combo master....
2008年9月14日 星期日
Tekken6 BR的一些消息
BR的消息我是在9月初在巴哈鐵拳板上看到的,
那時候只感覺....幹....不是當初說不改版嗎?
總之,現在遊戲廠商的商業性記憶喪失已經是常態了,
反正對玩家來說也算是福利,
所以除了覺得好笑以外,也是欣然迎接BR的推出,
只是苦了廣泰祥老闆就是了,
說實在的,非常害怕他不進了,
ok,前兩天颳颱風,
鐵拳版的版友又很熱心的提供新消息了,
這次多放了兩位腳色,
一位似乎是鐵三D博士的孫女,
另外一位,從圖片上猛然一看,
喵的,極像WOW惡魔術的惡魔守衛,
目前為止,光就造型上,兩位都不吸引我,
我還是非常的期盼舊腳色洲光的復出,
DR的時候,把A.King給招喚出來了,
這次該把機會讓給洲光了吧,(什麼,米西亞??去死吧)
另外,平衡度上,我覺得既然怎麼做都不會完整,
不如就來個大洗牌,
把現今前幾名的打到地獄去吧,
系統也最好加點新東西,
光是一個Bound是不夠玩的,
講了一堆廢話,
參考一下廢棄霧放大的新腳色圖片吧,
http://www.hsjp.net/upload/src/up42982.jpg
那時候只感覺....幹....不是當初說不改版嗎?
總之,現在遊戲廠商的商業性記憶喪失已經是常態了,
反正對玩家來說也算是福利,
所以除了覺得好笑以外,也是欣然迎接BR的推出,
只是苦了廣泰祥老闆就是了,
說實在的,非常害怕他不進了,
ok,前兩天颳颱風,
鐵拳版的版友又很熱心的提供新消息了,
這次多放了兩位腳色,
一位似乎是鐵三D博士的孫女,
另外一位,從圖片上猛然一看,
喵的,極像WOW惡魔術的惡魔守衛,
目前為止,光就造型上,兩位都不吸引我,
我還是非常的期盼舊腳色洲光的復出,
DR的時候,把A.King給招喚出來了,
這次該把機會讓給洲光了吧,(什麼,米西亞??去死吧)
另外,平衡度上,我覺得既然怎麼做都不會完整,
不如就來個大洗牌,
把現今前幾名的打到地獄去吧,
系統也最好加點新東西,
光是一個Bound是不夠玩的,
講了一堆廢話,
參考一下廢棄霧放大的新腳色圖片吧,
http://www.hsjp.net/upload/src/up42982.jpg
2008年7月20日 星期日
Bryan的一些梗
最近又回歸Bryan了,在我難以持續的第三春裡面,
也許舊愛Bryan會玩的比較上手也難說啦.......
一陣子沒玩Bryan,星期五去東門當然是被慘電,
配招都不太會配了,
彷彿又進入了鐵六剛出的時候,用吉光的陣痛期,
於是星期六回中壢,憑藉著10元兩道的威能(誤),
不停的coin in抓手感這樣,冏,
好在碰到了包抄的私房徒弟,他一直以來就是用Bryan+茱莉亞,
趕快抓緊時機跟他對戰討教,畢竟用身體領悟是最快的,
學到了不少東西,如下,
4RK的應用,
4RK被擋住以後其實可以衍生很多東西,
別被frame資料唬住了,
4RK guard -10,
但是實際上會推開對手,
造成的距離差可以做很多攻防,
4RK>64RP
>橫移4RK / WK
WK與6RK的應用,
道理同上,
WK又推的更遠了,
WK>RK也是個套路,
4WP的套招也就那幾個,
9RK>4WP
RK / RK LK>4WP
立上RK>4WP
3WP>4WP
1RP>4WP
另外,我還蠻喜歡3WP這一招的,
動作帥氣,距離也意外的長,
附帶撥拳判定,
在frame比較寬鬆的狀況下,可以用來代替4WP,(尤其是沒有牆的場地)
3WP>214RK是確定聯繫。
馬赫腿>1RP撈受身
上面這個有點老套,
不過214RP RK這就比較容易讓對手忘記,
如果對手死都不起來也沒關西,214RK刷一下吧,
除了套招以外,
我想我該練一下挑撥了,至少挑撥>6RP LP RK要練一下啦,冏.....
然後4RK>馬赫拳的精準度也要練一下,
64RP的指令也不是很熟練,再怎麼生疏至少卻反的時候要用的出來阿.............
最後,原來2WP RP也+3阿,棒
也許舊愛Bryan會玩的比較上手也難說啦.......
一陣子沒玩Bryan,星期五去東門當然是被慘電,
配招都不太會配了,
彷彿又進入了鐵六剛出的時候,用吉光的陣痛期,
於是星期六回中壢,憑藉著10元兩道的威能(誤),
不停的coin in抓手感這樣,冏,
好在碰到了包抄的私房徒弟,他一直以來就是用Bryan+茱莉亞,
趕快抓緊時機跟他對戰討教,畢竟用身體領悟是最快的,
學到了不少東西,如下,
4RK的應用,
4RK被擋住以後其實可以衍生很多東西,
別被frame資料唬住了,
4RK guard -10,
但是實際上會推開對手,
造成的距離差可以做很多攻防,
4RK>64RP
>橫移4RK / WK
WK與6RK的應用,
道理同上,
WK又推的更遠了,
WK>RK也是個套路,
4WP的套招也就那幾個,
9RK>4WP
RK / RK LK>4WP
立上RK>4WP
3WP>4WP
1RP>4WP
另外,我還蠻喜歡3WP這一招的,
動作帥氣,距離也意外的長,
附帶撥拳判定,
在frame比較寬鬆的狀況下,可以用來代替4WP,(尤其是沒有牆的場地)
3WP>214RK是確定聯繫。
馬赫腿>1RP撈受身
上面這個有點老套,
不過214RP RK這就比較容易讓對手忘記,
如果對手死都不起來也沒關西,214RK刷一下吧,
除了套招以外,
我想我該練一下挑撥了,至少挑撥>6RP LP RK要練一下啦,冏.....
然後4RK>馬赫拳的精準度也要練一下,
64RP的指令也不是很熟練,再怎麼生疏至少卻反的時候要用的出來阿.............
最後,原來2WP RP也+3阿,棒
2008年5月28日 星期三
諾夫6WP威能
昨日Lee2在巴哈提供了韓國No1諾夫rain的影片,
實在是威猛的很,
另外我同時也有注意到Lee2所說的6WP確反Law的立上RP,
所以也才有這一篇文啦,
其實之前九條就三番兩次的問我6WP發生多少,
只是我都懶惰忘了查,因為看起來似乎很慢的樣子,
昨天看了影片以後還真的嚇了一跳,馬上去查,
結果,喵~~,17f而已,
這可是嚇死人了,
發生17f,距離又這麼長,又可以combo,真是很好很強大,
所以以下單純就可能可以確反的招式做個紀錄:
Nina 4LP+RK -17
嚴龍 4123LP -20
飛鳥 立上LK -20
Jack 6WP -18 ; 412363LP -17
Lee 21RK -18
Baek 2RK LK LK LK -19 ; 6n23 LK -21
平八 瓦割槍掌&金剛槍掌 -17 (鬼神拳很無奈的-16)
Bruce WK -21 ; 3LK LP -18
Law 7/8/9LK RK -17~-18 ; 立上RP -17~18 ; 橫移RP LP RP LP -20 ; 背向RP RP -17
米格魯 WP WP -17 ; ss中LP RP LP -17 ; ss中3RP -17
馬達 1WP -19~21
熊 66RP -20
King/Aking 急所蹴 -20
花郎 同拍 -17 ; 失敗雷神刀 -17
曉雨 虎尾腳 -18
保羅 崩拳 -17 ; 霹靂掌 -17
吉光 嚴頭 -17
王 崩拳/雙掌/合突 -17
以上僅是-17以上,中遠距離(有些招用3RP會因距離而揮空)的篩選過招式,
實戰中在去驗證吧
實在是威猛的很,
另外我同時也有注意到Lee2所說的6WP確反Law的立上RP,
所以也才有這一篇文啦,
其實之前九條就三番兩次的問我6WP發生多少,
只是我都懶惰忘了查,因為看起來似乎很慢的樣子,
昨天看了影片以後還真的嚇了一跳,馬上去查,
結果,喵~~,17f而已,
這可是嚇死人了,
發生17f,距離又這麼長,又可以combo,真是很好很強大,
所以以下單純就可能可以確反的招式做個紀錄:
Nina 4LP+RK -17
嚴龍 4123LP -20
飛鳥 立上LK -20
Jack 6WP -18 ; 412363LP -17
Lee 21RK -18
Baek 2RK LK LK LK -19 ; 6n23 LK -21
平八 瓦割槍掌&金剛槍掌 -17 (鬼神拳很無奈的-16)
Bruce WK -21 ; 3LK LP -18
Law 7/8/9LK RK -17~-18 ; 立上RP -17~18 ; 橫移RP LP RP LP -20 ; 背向RP RP -17
米格魯 WP WP -17 ; ss中LP RP LP -17 ; ss中3RP -17
馬達 1WP -19~21
熊 66RP -20
King/Aking 急所蹴 -20
花郎 同拍 -17 ; 失敗雷神刀 -17
曉雨 虎尾腳 -18
保羅 崩拳 -17 ; 霹靂掌 -17
吉光 嚴頭 -17
王 崩拳/雙掌/合突 -17
以上僅是-17以上,中遠距離(有些招用3RP會因距離而揮空)的篩選過招式,
實戰中在去驗證吧
2008年5月22日 星期四
諾夫壁技終於成功了
就中午偷閒跑去試招試出來了,
看來以後都要中午去,試招的成功率才會高(誤)
就是攻略上說的那個
壁> B >LK LP>236WP
這個我大概抓到要訣了,成功率可以到80+吧,
236WP hit的重點就是三個字 不要急
目前壁邊判定鬆軟,而我們又是要讓236WP達到100% hit
當然對手會很低點才中,
所以LK LP看似硬直很大,看起來都快尻不到了
但是只要穩穩的轉236WP,很難Lost,
通常失敗的因素多半是指令輸入太快導致指令不完全,
另外,236RP也可以喔,比較少就是了,
236WP撞到以後會穿透易位(同anna的屁股靠一樣)
不過沒試出來的也不少,
LP RP LP>23RK>LP,這個就沒試出來,
3RP>RK LP>RK LK(B)>9RK>2RK RK,這個也失敗,
236LP>4WP(B)>LK LP>RK LP>2RK RK,這個還是失敗在RK LP接不到,
總之,以後壁技可以更痛了,
上述那些小連結如果能練起來也不錯,但是不會也無傷大雅啦,
另外還試了一些Lee的東西,晚點寫在下一篇
看來以後都要中午去,試招的成功率才會高(誤)
就是攻略上說的那個
壁> B >LK LP>236WP
這個我大概抓到要訣了,成功率可以到80+吧,
236WP hit的重點就是三個字 不要急
目前壁邊判定鬆軟,而我們又是要讓236WP達到100% hit
當然對手會很低點才中,
所以LK LP看似硬直很大,看起來都快尻不到了
但是只要穩穩的轉236WP,很難Lost,
通常失敗的因素多半是指令輸入太快導致指令不完全,
另外,236RP也可以喔,比較少就是了,
236WP撞到以後會穿透易位(同anna的屁股靠一樣)
不過沒試出來的也不少,
LP RP LP>23RK>LP,這個就沒試出來,
3RP>RK LP>RK LK(B)>9RK>2RK RK,這個也失敗,
236LP>4WP(B)>LK LP>RK LP>2RK RK,這個還是失敗在RK LP接不到,
總之,以後壁技可以更痛了,
上述那些小連結如果能練起來也不錯,但是不會也無傷大雅啦,
另外還試了一些Lee的東西,晚點寫在下一篇
2008年5月20日 星期二
怒阿~~我剛寫的李超爛小記.......
媽的逼,我腦殘手賤,
不小心按到上一頁的快速鍵,
所以它就這麼流產了,
總之,我看了一個叫做Beginner的Lee(from korea),
讓我又心猿意馬了,
Bruce再會,你太黑了~~~
不小心按到上一頁的快速鍵,
所以它就這麼流產了,
總之,我看了一個叫做Beginner的Lee(from korea),
讓我又心猿意馬了,
Bruce再會,你太黑了~~~
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