2009年1月30日 星期五
Baek影片,小鄒可以看看
第一場match,重點有三個,
1)那個掛腳橫移動用的非常之快,我個人推測是3LK8取消,
2)9RP蓋腦拳可以掛中出招了,
3)壁邊B後新選擇,6RP LP RK
第二場match的諾夫我很欣賞,
見切橫移236LP,判斷力精準。
以下還有
這邊重點大概就是立上RP LP還是要凹,凹到賺到,投資報酬率比立上RKRK高多了。
最後這一定要看,白頭山教科書MIYA的影片,看了馬上熱血沸騰,同時又自嘆不如,馬上又降溫了這樣...XD,這個我就不多做介紹,有問題我們在討論討論
今日小記
大致上是今天的感想還有剛剛逛網站所發現比較重要的東西,
對了,有個誠實的間諜告訴我...他有在瞄我的blog找資訊.....
無妨,目前也只會寫些進攻面的東西,
對策與frame data可能還是得自己做功課喔
納刀狀態下,彈割第2hit距離極短,畢竟是沒有刀了,所以B技可以省略他了。
納刀3RP發生縮短,以往17F,現下15F。
空蟬真的是個不知道怎說才好的怪招,應是中段沒錯。
對手背牆狀況下,峰打(地面hit)>2LK確定。
八呎鳥>峰打(B)可。
對手背牆狀況下,華嚴>卍菱*5。
吉光刀>地雷刃~頭蓋>2RP RP。
2RP RP(第二下ch)>2RP RP。
起身下段踢>取消蹲下>迅流擊。
3RP RP(背面hit)>峰打(B)>逢魔嚴頭一樣會中。這種狀況很多,Alisa的9RK RK(我不確定是不是這招 XD),第二下就可以橫移,橫完3RP RP就是背面hit。
有時候combo(已經B了)帶牆後,如果高度或者距離不夠用逢魔來追(逢魔壁邊揮空很慘),就乖乖用卍菱*3>倒木蹴>起攻吧。
納刀又一新combo:右鉤>吹雪>振向蹲RP>鬼門跨>逢魔......比較不新鮮就是了。
旋風劍‧否(ch)>3RP RP確定。
對了,有個誠實的間諜告訴我...他有在瞄我的blog找資訊.....
無妨,目前也只會寫些進攻面的東西,
對策與frame data可能還是得自己做功課喔
納刀狀態下,彈割第2hit距離極短,畢竟是沒有刀了,所以B技可以省略他了。
納刀3RP發生縮短,以往17F,現下15F。
空蟬真的是個不知道怎說才好的怪招,應是中段沒錯。
對手背牆狀況下,峰打(地面hit)>2LK確定。
八呎鳥>峰打(B)可。
對手背牆狀況下,華嚴>卍菱*5。
吉光刀>地雷刃~頭蓋>2RP RP。
2RP RP(第二下ch)>2RP RP。
起身下段踢>取消蹲下>迅流擊。
3RP RP(背面hit)>峰打(B)>逢魔嚴頭一樣會中。這種狀況很多,Alisa的9RK RK(我不確定是不是這招 XD),第二下就可以橫移,橫完3RP RP就是背面hit。
有時候combo(已經B了)帶牆後,如果高度或者距離不夠用逢魔來追(逢魔壁邊揮空很慘),就乖乖用卍菱*3>倒木蹴>起攻吧。
納刀又一新combo:右鉤>吹雪>振向蹲RP>鬼門跨>逢魔......比較不新鮮就是了。
旋風劍‧否(ch)>3RP RP確定。
2009年1月29日 星期四
吉光~納刀狀態分析
昨天試玩了一下納刀的combo,其實還蠻有魅力的。
自己想了一下,納刀狀態的無責任招式特性確實蠻適合打一些只等卻反的防禦型玩家,
所以應該有的研究。
此外,先說明一下,
當我用納刀狀態時,並不代表我在小看對手或者有任何挑釁的意味。
我並不會去做這種事,
我純粹是想要試驗看看現在改良過的納刀狀態在認真對戰中的可行性,
也許日後你會發現納刀還真的不好打也難說。
以下小記開始
首先,用納刀就要忘記幾個招式,簡單講就是當這幾招不存在,
1)蜻蜓構
2)地雷構
3)飛空劍(不過飛空劍有優良的突進跳躍效果,偶爾嚇嚇對手也還算有用)
同時要記得以下變更(最主要的,其他比較無所謂的就沒列了)
1)6WP跟持刀狀態不同,是舊有的獄門,好用狀態技
2)華嚴可以擋,但是多了第二下(蹲中14LP RP)
3)旋風劍改為上段不可擋
4)B技改用9RK或者斬哭劍或者彈割
5)新技RP LP連繫並且會吹飛,矚目技,防禦-12,值得一提的是資料來源的wiki指出,納刀的RP出招完竟然是+2,希望資料無誤。
6)蹲狀態WP可以出吉光刀,這對於某些被強制蹲狀態的情形可以拼招。
7)納刀狀態時金打~LP是新招,這我還沒試過,明天補強。
8)3RP變成勾拳這應該也不會忘,不過打確返的時候要注意距離就是了。3RP跟重ね脇差
的距離不太一樣。
大致上是以上變更,
打法其實會發現,納刀最大的優勢就是有無責任3RP跟壁邊RP LP,
還有...只有納刀吉光才有蹲P.....Orz。
但更重要的是:不要因為納刀了,就連一些不受影響的持刀技都忘記用了,
這是很多吉光user都會疏忽的,
LK~RK、1RP、2LK、1LK、4RP、4WP、2RP、吹雪、黃泉驅、3WP RP......etc
有很多東西還是很好用的,
如果納刀就完全只會凹3RP,那肯定會弱到爆,因為布局就太單調了。
最後則是納刀推薦combo:
3RP>突衝>6LP>卍葛*1>斬哭劍(B)>突衝>獄門
一整個帥氣阿!!!
自己想了一下,納刀狀態的無責任招式特性確實蠻適合打一些只等卻反的防禦型玩家,
所以應該有的研究。
此外,先說明一下,
當我用納刀狀態時,並不代表我在小看對手或者有任何挑釁的意味。
我並不會去做這種事,
我純粹是想要試驗看看現在改良過的納刀狀態在認真對戰中的可行性,
也許日後你會發現納刀還真的不好打也難說。
以下小記開始
首先,用納刀就要忘記幾個招式,簡單講就是當這幾招不存在,
1)蜻蜓構
2)地雷構
3)飛空劍(不過飛空劍有優良的突進跳躍效果,偶爾嚇嚇對手也還算有用)
同時要記得以下變更(最主要的,其他比較無所謂的就沒列了)
1)6WP跟持刀狀態不同,是舊有的獄門,好用狀態技
2)華嚴可以擋,但是多了第二下(蹲中14LP RP)
3)旋風劍改為上段不可擋
4)B技改用9RK或者斬哭劍或者彈割
5)新技RP LP連繫並且會吹飛,矚目技,防禦-12,值得一提的是資料來源的wiki指出,納刀的RP出招完竟然是+2,希望資料無誤。
6)蹲狀態WP可以出吉光刀,這對於某些被強制蹲狀態的情形可以拼招。
7)納刀狀態時金打~LP是新招,這我還沒試過,明天補強。
8)3RP變成勾拳這應該也不會忘,不過打確返的時候要注意距離就是了。3RP跟重ね脇差
的距離不太一樣。
大致上是以上變更,
打法其實會發現,納刀最大的優勢就是有無責任3RP跟壁邊RP LP,
還有...只有納刀吉光才有蹲P.....Orz。
但更重要的是:不要因為納刀了,就連一些不受影響的持刀技都忘記用了,
這是很多吉光user都會疏忽的,
LK~RK、1RP、2LK、1LK、4RP、4WP、2RP、吹雪、黃泉驅、3WP RP......etc
有很多東西還是很好用的,
如果納刀就完全只會凹3RP,那肯定會弱到爆,因為布局就太單調了。
最後則是納刀推薦combo:
3RP>突衝>6LP>卍葛*1>斬哭劍(B)>突衝>獄門
一整個帥氣阿!!!
2009年1月27日 星期二
BR吉光的攻略網站
http://yaplog.jp/tom50/
這上面有講一些新combo,
有些還蠻扯的,
一些好用技也有特別去介紹,frame數值也報的很清楚,
所以大家請去參考他的網頁吧,
唉呀,我好懶惰,哈哈。
好吧,補一個他網頁上沒說到的combo,
現在露掃(ch)以後接立上RP LP LK已經不多了,
除非背後有牆壁,那還不錯搬運,
日式的接法現在普遍改為露掃(ch)>橫移取消蹲狀態>3LP~~~~自行衍生,
但是昨天無意中發現:露掃(ch)>立上LK RP(B)也是可以的,
對於反應慢如我的人可以試試看。
總是要說點感想嘛...
畢竟也瘋狂投幣三日,
有人說吉光變強了,我個人是覺得....鐵六的時候吉光會弱嗎?
應該是說打法跟以前不一樣了,
舊有露掃不能凹,但是又多了新的好用技給你婊別人,
整體性能的漲跌加總是差不多啦,
話說昨晚變裝成了新世紀福音戰士以後,
突然大跳燈,連續的lucky,直到現在我的卡片還在閃,
要不是聽我弟說老母開嗜血了,我還真不想回家。
總之呢,lucky後我賺了一大筆錢,想說要換個頭部,
不然吉光2P頭跟新世紀福音裝還真不搭,
老實說我還真心期望有凌波零頭或者明日香頭的......
由於也不懂那些古怪的英文日文到底是寫甚麼,
我就買了個50萬的頭啦,
一對戰下去,幹他媽的,是個碗公....碗公....碗公 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
難道我一輩子就是丑角嘛!!!!!
之前才有壽司頭的說.....
不過我昨晚回來後在影片上有看到對應福音戰士裝的頭部了,
是一個類似機器人的頭啦,搭是很搭,但是不怎麼特別。
突然覺得碗公也沒那麼差了(默
回來談使用面的感覺,
我個人是下定決心要好好的汙+橫移動+跳踢了,
沒想到抱持著這種心情去對戰的成效還ok,
至少在進攻面來講有效率許多,
反正以前的立上途中1LK這個超難按的下汙,現在終於改成2LK,
當然是能汙就汙,
必要的時候2RK也不留情面的踢下去,
然後再解釋:阿~~露掃怎麼按不出來,抱歉啦(幹,太假
目前大致上掌握了80%的持刀狀態技,
納刀技這一代強化不少,
也許會有特定的偏執狂只用納刀吉光也難說....
詳細的套路等大家都會防了以後我再補強,哈哈,
適時的藏私是必要的阿~~
這上面有講一些新combo,
有些還蠻扯的,
一些好用技也有特別去介紹,frame數值也報的很清楚,
所以大家請去參考他的網頁吧,
唉呀,我好懶惰,哈哈。
好吧,補一個他網頁上沒說到的combo,
現在露掃(ch)以後接立上RP LP LK已經不多了,
除非背後有牆壁,那還不錯搬運,
日式的接法現在普遍改為露掃(ch)>橫移取消蹲狀態>3LP~~~~自行衍生,
但是昨天無意中發現:露掃(ch)>立上LK RP(B)也是可以的,
對於反應慢如我的人可以試試看。
總是要說點感想嘛...
畢竟也瘋狂投幣三日,
有人說吉光變強了,我個人是覺得....鐵六的時候吉光會弱嗎?
應該是說打法跟以前不一樣了,
舊有露掃不能凹,但是又多了新的好用技給你婊別人,
整體性能的漲跌加總是差不多啦,
話說昨晚變裝成了新世紀福音戰士以後,
突然大跳燈,連續的lucky,直到現在我的卡片還在閃,
要不是聽我弟說老母開嗜血了,我還真不想回家。
總之呢,lucky後我賺了一大筆錢,想說要換個頭部,
不然吉光2P頭跟新世紀福音裝還真不搭,
老實說我還真心期望有凌波零頭或者明日香頭的......
由於也不懂那些古怪的英文日文到底是寫甚麼,
我就買了個50萬的頭啦,
一對戰下去,幹他媽的,是個碗公....碗公....碗公 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
難道我一輩子就是丑角嘛!!!!!
之前才有壽司頭的說.....
不過我昨晚回來後在影片上有看到對應福音戰士裝的頭部了,
是一個類似機器人的頭啦,搭是很搭,但是不怎麼特別。
突然覺得碗公也沒那麼差了(默
回來談使用面的感覺,
我個人是下定決心要好好的汙+橫移動+跳踢了,
沒想到抱持著這種心情去對戰的成效還ok,
至少在進攻面來講有效率許多,
反正以前的立上途中1LK這個超難按的下汙,現在終於改成2LK,
當然是能汙就汙,
必要的時候2RK也不留情面的踢下去,
然後再解釋:阿~~露掃怎麼按不出來,抱歉啦(幹,太假
目前大致上掌握了80%的持刀狀態技,
納刀技這一代強化不少,
也許會有特定的偏執狂只用納刀吉光也難說....
詳細的套路等大家都會防了以後我再補強,哈哈,
適時的藏私是必要的阿~~
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