2008年5月28日 星期三

諾夫6WP威能

昨日Lee2在巴哈提供了韓國No1諾夫rain的影片,
實在是威猛的很,
另外我同時也有注意到Lee2所說的6WP確反Law的立上RP,
所以也才有這一篇文啦,
其實之前九條就三番兩次的問我6WP發生多少,
只是我都懶惰忘了查,因為看起來似乎很慢的樣子,
昨天看了影片以後還真的嚇了一跳,馬上去查,
結果,喵~~,17f而已,
這可是嚇死人了,
發生17f,距離又這麼長,又可以combo,真是很好很強大,
所以以下單純就可能可以確反的招式做個紀錄:

Nina 4LP+RK -17
嚴龍 4123LP -20
飛鳥 立上LK -20
Jack 6WP -18 ; 412363LP -17
Lee 21RK -18
Baek 2RK LK LK LK -19 ; 6n23 LK -21
平八 瓦割槍掌&金剛槍掌 -17 (鬼神拳很無奈的-16)
Bruce WK -21 ; 3LK LP -18
Law 7/8/9LK RK -17~-18 ; 立上RP -17~18 ; 橫移RP LP RP LP -20 ; 背向RP RP -17
米格魯 WP WP -17 ; ss中LP RP LP -17 ; ss中3RP -17
馬達 1WP -19~21
熊 66RP -20
King/Aking 急所蹴 -20
花郎 同拍 -17 ; 失敗雷神刀 -17
曉雨 虎尾腳 -18
保羅 崩拳 -17 ; 霹靂掌 -17
吉光 嚴頭 -17
王 崩拳/雙掌/合突 -17


以上僅是-17以上,中遠距離(有些招用3RP會因距離而揮空)的篩選過招式,
實戰中在去驗證吧

2008年5月22日 星期四

諾夫壁技終於成功了

就中午偷閒跑去試招試出來了,

看來以後都要中午去,試招的成功率才會高(誤)

就是攻略上說的那個

壁> B >LK LP>236WP

這個我大概抓到要訣了,成功率可以到80+吧,

236WP hit的重點就是三個字 不要急

目前壁邊判定鬆軟,而我們又是要讓236WP達到100% hit

當然對手會很低點才中,

所以LK LP看似硬直很大,看起來都快尻不到了

但是只要穩穩的轉236WP,很難Lost,

通常失敗的因素多半是指令輸入太快導致指令不完全,

另外,236RP也可以喔,比較少就是了,

236WP撞到以後會穿透易位(同anna的屁股靠一樣)

不過沒試出來的也不少,

LP RP LP>23RK>LP,這個就沒試出來,

3RP>RK LP>RK LK(B)>9RK>2RK RK,這個也失敗,

236LP>4WP(B)>LK LP>RK LP>2RK RK,這個還是失敗在RK LP接不到,

總之,以後壁技可以更痛了,

上述那些小連結如果能練起來也不錯,但是不會也無傷大雅啦,

另外還試了一些Lee的東西,晚點寫在下一篇

2008年5月20日 星期二

怒阿~~我剛寫的李超爛小記.......

媽的逼,我腦殘手賤,

不小心按到上一頁的快速鍵,

所以它就這麼流產了,

總之,我看了一個叫做Beginner的Lee(from korea),

讓我又心猿意馬了,

Bruce再會,你太黑了~~~

吉光套路思考再加一

最近比較少機會去玩,

但是上班的時候腦筋還是會動到鐵拳上面(好孩子不要學)

是這樣的,之前想過的B後聚氣二擇,

其實用過一次以後就沒什麼用了,

對手不是裝死、側滾、後滾要不然就是後滾後前撲,

所以漸漸淡忘了這個套路,

昨天坐公車的時候突然想到,

其實可以用9RP2、3LP來做一些變化,

聚氣後,對手不動或側滾,聚氣過的9RP砍下去不會比原來的4RP LP少血,

對手只要是後滾(不論有無前撲)就可以用3LP撈了,

對手直接起身,就接受9RP2之後的二擇啦,猜錯就是半條

當然,上述純粹是設想,

有待實戰驗證........

在巴哈發的懦夫影片觀察文

懶惰重新編寫,

整篇摳過來記錄吧。


http://jp.youtube.com/watch?v=NijmFRp20_A
蠻特殊的接法
3RP>RK LP>RK LK(B)>9RK>2RK RK

這場有個要注意的地方
Drag擋住Law的立上RP以後,想用3RP確反還要看距離,冏.......
另外我想RK RK(2nd hit)的狀態應該跟6WP一樣,都可以加菜

http://jp.youtube.com/watch?v=KsFH_uli1d0
這也不賴
666RP>dash 23RK>LP LK RP(B)
23RK有難度阿...
不知道1LK>立上RK>LP成不成立

之前說過的66RK(ch)>立上RK>LP LK RP(B)其實也可以搬運

66RK(ch)>立上RK>LP>RP LP LK

實在是沒想到距離竟然夠就是了

2008年5月7日 星期三

韓國的Bruce combo movie



真是眼花撩亂,
接的很不錯喔,
不過影片剪接的美感很差.......
鐵五Bruce的破關動畫整個遜,別硬是要用嘛...

2008年5月5日 星期一

諾夫雜記

上星期連放四天,
三四晚上在東門跟小章、九條與小橋戰居多,
然後星期日晚上在中壢跟猴子小戰了幾場,
加上巴哈近來的討論文,所以加減記一下了。
3RP其實蠻遠的,
大概在DR就已經常常橫移凹3RP,
對上三島家比較痛苦一點就是了,
老實說,怕確反的話,什麼都別玩了,

其實有時候要跟同腳色打一下比較好,
體驗一下為什麼會被這招打中,這樣會掌握到更多使用時機,

236RP>6RP RK>66RP(B)>LK LP>2RK RK
這個combo其實不穩,尤其是66RP跟LK LP那一段,
放棄不用,
乖乖的用236RP>6RK>RK LP>LP>RP LP LK帶牆還比較實在,
236RP浮起之後如果離牆太近,想要製造最大傷害不外乎是,
236RP>236LP(wall)>RK LK(B),

離牆太近的困擾還有另一個,
1LK掃倒對手以後,如果在牆邊大概都是2WK踐踏吧,
其實可以用1LK>2LK RK叩地以後二擇有效喔。

236LP的combo也最好改一下,
236LP>LK LP>LP>RP LP LK
236LP>4RP LP>LP>RP LP LK
這兩個都會比較穩,要不要多一個點拳就見仁見智,
因為狀態有點歪斜,多點一拳多了不少失誤風險,
先B再接的話,
236LP>4WP(B)>LK LP>RK LP>2RK RK
這是wiki寫的,我是懷疑RK LP那邊接不到,應該用LK LP比較穩?

一般無限場地慣用的3RP>RK LP>LP>LP LK RP(B)>66RP
這類型的叩地二擇其實不見的有效,
66RP之後的選擇我想不外乎是2WK跟2RK撈起,
2WK會被起身下踢踢倒,沒按好的話還會變2LK,
簡單講,66RP之後的硬直可能太長,導致起攻無法發揮,
用6LK LK也是有同樣困擾,但是稍微好一點,
最好的選擇是3LK,但是傷害低的不像話,
其實起攻二擇不一定要用2WK,我個人覺得66RK有突如其來的效果,
2WK打不動+直接起身站擋,
66RK打不動+後滾+直接起身蹲檔+起身下段踢,
即使對手起身站擋,諾夫僅-1,還有的拼。

3LP RK(ch)如果離牆不遠,用2RK 系列撈起吧,撞牆就是賺,
現在大家被2WK踩到多半不後滾+賴床,是時候給他們另外的選擇,
再踩一次或者66RK,安全一點2RP/2LK都好。

最近炒很熱的壁技新接法
牆>B>LK LP or 2RK LP>236WP,
牆(B以消化)>RP LP>1LP>立上WP,
這都要找時間測一下,我想沒那麼簡單成功,
更改combo習慣的陣痛期應該也會存在一陣子。

66WP摔完以後frame上是諾夫不利,但是倒地者的狀態也蠻劣勢的,
對於直接起身或者後滾的對手,
3LK後造成背向,此時諾夫+6,
目前想到的後續可能有
1)3LP RK>2WK
2)RK LK>2WK
3)LP RP LP>2RK系列

其實諾夫蠻多摔技摔後的狀況非常有利,這邊我研究一下再寫,
66RP WP被解摔以後諾夫還+5,
可以多用,反正大家都會解,沒解到我賺到,解到我還是賺F,

技反不要忘記用,我看影片也非常非常少看到諾夫用技返,
我自己也是,既然有招,就要用阿~~


最後補一下再巴哈說的那個combo,
3RP>RK LP>LP*2>RP LP LK(wall)>666RP>2RK LP LK

我還是覺得666RP擊中空中對手的狀態不太像Bound....
大概是我執念想太多吧

先到此吧