實在是不喜寫懶人包,給你們簡則與關鍵字吧
1) 找主力浮空技(標準右勾、跳踢、風神、立上技之類的)注意發生與確反
2) 找發生14F以下招式,快速,主力進攻
3) 找15~16F 優秀招式,中段/CH可聯繫/安定
4) 找被防禦後有利技,即使是+1也要找出來
5) 找下段hit有利技(喜)與中上段hit不利技(憂)
6) 假不利注意 (看似-f,但防禦後距離推開
7) 地上combo發掘 (例 : 吉光 振向蹲RP>吉光刀)
8) 指令摔發生注意,新手先不用想暗轉,但可以賽撞摔
10~14F:快
15~17F:中
18F以上:慢
-13F小確
-14F部分角色大確
-15F大確
0~-5F等於假不利
+1F以上等於真有利
(上面這兩句,對新手有點難體會。你就想成近攻永遠比防守簡單就好
招式並不完全是越快越好 or +越多越好
好啦 懶的說了
老調重彈罷了
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